Strona główna

Z Warhammer Universe Wiki

WARHAMMER FANTASY ROLEPLAYING GAME 3ED.
Na wiki Warhammer Fantasy Roleplaying 3 edycja, chcemy, aby gracze umieszczali informacje i zasady związane z grą. Przede wszystkim ma być to kompendium wiedzy dla nowych graczy. Znajdą tutaj nie tylko tłumaczenia problematycznych zasad ale również przykłady ich użycia. Serdecznie zapraszamy do czynnego redagowania i korzystania z encyklopedii. Aby ułatwić Wam czytanie tłumaczeń zarówno kart rozszerzeń (wprowadzonych przez redakcję Warhammer Universe) oraz orginalnych zasad polecamy przeczytać słownik naszych tłumaczeń SŁOWNIK.


Spis treści

Spis oficjalnych dodatków

Wydane

Niewydane


Profesje

Profesje podstawowe

Profesje zaawansowane


Akcje

Wiele spośród akcji który będzie chciała wykonać postać zostało przedstawione za pomocą Kart akcji. Karty akcji zawierają wiele ważnych informacji, między innymi którą cechę albo umiejętność wykorzystuje, jakie są specjalne wymagania które muszą być spełnione do wykonania danej akcji, potencjalny efekty gdy odniesie sukces oraz możliwe efekty związane z porażką albo inne korzystne efekty powiązane z daną akcją. Każdy bohater ma dostęp do kilku podstawowych akcji, które reprezentują powszechne i rutynowe akcje które może chcieć wykonać - przykładowo Atak wręcz (Melee Strike), albo skorzystać z akcji Ocena sytuacji (Assess the Situation). Te podstawowe akcje mogą być wykorzystane w każdym nastawieniu i mają taki sam rezultat.

Obronne


Walka wręcz


Ataki strzeleckie


Socjalne, Wspierające i Inne


Błogosławieństwa

Sigmar

Inne

  • Battle’s Call
  • Blessing of Health
  • Blessing of Shallya
  • Call for Aid
  • Calming Touch
  • Cure Insanity
  • Cure Wounds
  • Curry Favour
  • Defy Undeath
  • Destroy Undead
  • Divine Assault
  • Divine Perseverance
  • Fearsome Visage
  • Frailty
  • Guiding Dream
  • Hopeful Prayer
  • Martyrdom
  • Minor Blessing
  • Minor Ward
  • Morr’s Touch
  • Penitent Zeal
  • Scent of the Black Rose
  • Shallya’s Mercy
  • Sign of the Raven
  • Soothing Voice
  • Stay Morr’s Hand/Speed Morr’s Hand
  • The Raven’s Eye
  • Time of Need
  • Twin-Tailed Comet


Czary

Magia Cienia (Grey Order)


Mechanika

Cechy i umiejętności

Charakterystyki

Umiejętności

Podstawowe

Fizyczne

Mentalne

Zaawansowane

Rasy

Tworzenie Bohatera

Doświadczenie i Rozwój

Akcje i manewry

Walka, Obrażenia i Leczenie

Kondycja i Efekty

Ekonomia i Ekwipunek