FAIL (the browser should render some flash content, not this).
Czym jest Warhammer 3ed? PDF Drukuj Email
Wpisany przez Evlyn   
Niedziela, 20 Grudzień 2009 15:03

Rozpoczyna się nowa era. Wiatr magii wzmaga się, a dwa księżyce Starego Świata jaśnieją na nocnym niebie. Burze pojawiają sie z nikąd, ziemię przepełnia konflikt. Z północy przybywają dzikie chordy maruderów chaosu, ludzi oddanych czterem Niszczącym Mocom Chaosu. Maszerują bok w bok ze zwyrodniałymi zwierzoludźmi i bluźnierczymi demonami. Ich wypady sięgają coraz dalej i dalej na południe, a są to tylko siły zwiadowcze.

Ziemie Imperium oblegane są przez Orków i wyznawców tajemnych kultów. Orkowie lubują się w walce i niszczą wszystko co napotkają na drodze. Wewnętrzny wróg zbiera siły i uderza z zaciętością, na jaką ludzkość nie jest przygotowana. Wojna nadchodzi ze wszystkich stron.

Jak w każdym wieku, tak i tu pojawiają się bohaterowie gotowi stanąć do walki lub pospolity lud, dla którego przeznaczenie ma swój własny, ukryty plan. Wiek ten będzie wiekiem nadejścia nowych wojowników. Krasnoludy, ludzie, wysokie elfy i tajemnicze leśne elfy muszą odłożyć na bok dzielące ich różnice i razem stawić czoła siłom zdeterminowanym by zniszczyć Stary Świat. Szczęście sprzyja odważnym, a ci bohaterowie będą potrzebowali tyle szczęścia ile tylko są w stanie zdobyć.

Warhammer Fantasy Roleplay jest nowym, ekscytującym sposobem na doświadczenie popularnego świata Warhammer Fantasy. To ponury świat niekończących się wojen. Jako bohater weźmiesz broń, zaklęcie lub modlitwę i zrobisz wszystko by pokonać przerażających wrogów. Jako Mistrz Gry sprawisz, iż ziemie Starego Świata staną się rzeczywistością dla graczy uwikłanych w historie i tajemnice jakie napotkają na swej drodze w trakcie przygody.

Wszystko czego twoja grupa potrzebuje by rozpocząć swą przygodę w Starym Świecie, jest załączone w zestawie podstawowym (Core set). Zestaw podstawowy jest świetnym sposobem na wprowadzenie nowych graczy do rozgrywki . Również doświadczeni gracze znajdą tu nowe i ekscytujące innowacje.

Czym jest Roleplaying?
W grze RPG (Roleplaying Game) tworzysz swoje drugie ja, fikcyjną postać jak np. bohater o którym czytałeś/aś lub widziałeś/aś w filmie. Na podstawie zasad gry, Ty i twoi znajomi tworzycie postacie i rozwijacie je w toku kolejnych rozgrywek. Wyobraź sobie grupę detektywów pracujących razem by rozwiązać sprawę, lub kompanię rycerzy wysłaną by pokonać potwora. Zamiast czytać, czy oglądać historie, to ty ją opowiadasz.

Jak opowiadać historię? Jak decydować co się stanie? Co zrobić gdy nie zgadzasz się z kolegą? To w tym miejscu wchodzą zasady. Roleplaying to tylko połowa historii, druga połowa to gra sama w sobie. W Warhammer Fantasy Roleplay zawarte są zasady gry – jak zaprojektować swoją postać, jak rozwiązywać problemy i jak robiąc to – bawić się. Podczas gry, gracze rzucają pulą niestandardowych kostek by sprawdzić wynik walki, intrygi społecznej, czaru czy innych ryzykownych akcji. Niestandardowe kostki dodają grywalności i zabezpieczają przed zbytnią przewidywalnością wykonywanych akcji. Kolorowe pomoce do gry i instrukcje ułatwiają rozeznanie się w akcjach, umiejętnościach specjalnych i innych istotnych informacjach.

Zanim zaczniecie grac, Ty i Twoi znajomi musicie zdecydować, kto z Was będzie Mistrzem Gry (GM – Game Master). Mistrz Gry to sędzia i główna osoba opowiadająca historię, opisuje grę innym graczom. Mistrz Gry przedstawia historie, sytuacje, ich umiejscowienie, mieszkańców, określa reguły. Reszta graczy przyjmuje role postaci wokół których toczy się główna akcja. To tzw Postacie Graczy (PCs – Player Characters). Opisują oni swoje intencje i działania Mistrzowi Gry, który później decyduje jak ich akcje wpływają na wątek opowieści.

Warhammer Fantasy Roleplay jest nowym, przełomowym doświadczeniem. Wśród innowacji znajdziemy:

Tworzenie historii
Korzystając z nowego systemu rozwiązywania zadań (akcji), którego częścią są niestandardowe kostki, Warhammer Fantasy Roleplay daje nieporównywalne możliwości tworzenia historii. Każdy rzut kostką wnosi do gry dużo więcej informacji i smaku niż zwykłe: „trafiłeś” czy ”spudłowałeś”. Kostki te reprezentują zdolności i umiejętności jakie Twoja postać zyska, ale również odzwierciedlają kaprysy losu. Z każdym rzutem kostką, gracze mogą sprawdzić czy akcja się powiodła czy nie. Czy udało im się przeżyć dzięki naturalnym zdolnościom, czy tez tylko szczęście stanęło po ich stronie? Do zestawu dołączono 30 niestandardowych kostek które pomogą Ci w tworzeniu własnej historii.

Jak dużo ryzykujesz?
Każda decyzja niesie za sobą konsekwencje. W Warhammer Fantasy Roleplay, bohaterowie decydują jak chcą podejść do danej sytuacji. Czy nadbiegają z uniesionym mieczem w próbie szybkiego obezwładnienia wroga? Czy postępują ostrożnie, oszacowując swoją sytuację by zyskać przewagę? Od Twojej postawy, lekkomyślnej czy też zachowawczej zależy jak przebiegać będą twoje akcje i wszystkie związane z nimi bonusy. Postawę można zmienić w każdej chwili, dzięki czemu gracze mają jeszcze większą kontrolę nad sytuacją.

Akcje w ręce
Wielcy wojownicy dokonują wielkich czynów. Możesz szybko sprawdzić kolorowe karty akcji, aby dowiedzieć się co Twoje umiejętności i wrodzone zdolności pozwolą Ci osiągnąć. Tym samym pozwala to graczom spędzić więcej czasu skupiając się na zadaniach w ręce. Od zaklęć, błogosławieństw i ataków, do zagrywek socjalnych, przeciwdziałań, akrobatyki, znajdziesz tu akcje, których potrzebujesz by opowiedzieć historię swojej postaci.

Więcej zabawy w grupie
Każdy bohater jest potężną jednostką, jednak po połączeniu sił różnych bohaterów okazuje się, iż zachodzą między nimi nowe, ciekawe interakcje. Każda ekipa może wybrać kartę drużyny, który pomaga zarządzać grupą jako całością. Czy krasnoludy i elfy Wysokiego Rodu będą w stanie pomimo dzielących ich różnic, pracować razem jako spójna jednostka? Czy zamierzchłe urazy okażą się nie do pominięcia? Czy ludziom uda się zapomnieć o arogancji elfów wysokich, a elfom o zuchwałości krótko żyjących ludzi? Każdy karta drużyny dostarcza również umiejętności specjalnych dla członków grupy. Tym sposobem, każda grupa staje się czymś więcej niż tylko sumą pojedynczych jednostek.

Więcej niż praca
Bohaterowie mogą wybrać jeden z wielu zawodów prosto ze świata Warhammera. Każdy zawód dostarcza cennych zdolności i umiejętności, które będą nieocenioną pomocą w trakcie przygody. Od stanowczego i zdeterminowanego Łowcy Czarownic (Witch Hunter) i śmiercionośnego, krasoludzkiego Pogromcy Trolli (Troll Slayer), do elfiego Strażnika Dróg (Waywatcher) o łagodnych oczach czy Czarodzieja ognia (Bright Wizard) z jego płomienną magią – jest wiele dróg, którymi możesz podążyć.

Łatwe i szybkie sprzątanie
W środku zestawu podstawowego znajdziesz trzy pudełka postaci zaprojektowane by przechowywać wszystko czego Twój bohater potrzebuje w każdej sesji. Od kostek, kart akcji, arkuszy postaci do jakichkolwiek ran, przedmiotów, czy zdolności jakie wyniósł Twój bohater z kolejnej rozgrywki. Będziesz miał wygodne miejsce do przechowywania wszystkiego po każdej sesji.

Jak zacząć?
Te oto innowacje znajdziecie w zestawie podstawowym Warhammer Fantasy Roleplay. Są tam cztery kolorowe książki. Główna książka z zasadami przedstawia wszystkie zasady i kluczowe informacje potrzebne do rozpoczęcia gry. Trzy pozostałe tomy mają za zadanie dostarczyć Ci jak najwięcej informacji o świecie i dać nowe możliwości tworzenia postaci. Księga Tajemnic jest Twoim przewodnikiem po świecie czarodziejów i magii. Podążaj za szarym czarodziejem Gavius’em Klugge’m, który wyjaśni ci tajniki tej potężnej kariery. Księga Błogosławieństw opowiada o kapłanach i bogach których wyznają. W księdze tej znajdziesz informacje o takich kultach jak Sigmar, Shallya, Ulric, Taal i innych. Księga przygody jest książką dla Mistrza Gry i dostarcza cennych informacji o prowadzeniu sesji, historii i statystykach związanych z różnymi wrogami, a także zawiera kompletną wstępną przygodę.

Zestaw podstawowy naepiej dostosowany jest dla grupy 4 graczy – jednego Mistrza Gry i trzech Postaci Graczy. Jednak dodawanie większej ilości graczy jest równie łatwe. W Zestawie Poszukiwacza Przygód (Adventurer’s toolkit) znajdziesz więcej zawodów, kart drużyny, kart akcji i innych składników gry.

Jeden z graczy zostaje Mistrzem Gry. Jego zadanie polega na opowiadaniu historii i tchnięciu życia w przygodę, której podejmą się bohaterowie. Rozstrzyganie spotkań, przyjmowanie ról postaci NPC (Non-player characters) i decydowanie jak zasady odnoszą się do konkretnej rozgrywki, to wszystko należy do obowiązków autorytetu jakim jest w trakcie rozgrywki Mistrz Gry.

Troje graczy z drużyny bohaterów, szukają przygody i chwały, będą współdziałać by osiągnąć cel. Będą zdobywać doświadczenie poprzez wielkie czyny, szlachetne pojedynki z wrogami i ćwiczenie technik dyplomacji. To doświadczenie będzie im potrzebne by zdobywać nowe lub udoskonalać posiadane już zdolności i umiejętności, które pozwolą im odnaleźć się w wielkim świecie. Postacie graczy stają się coraz potężniejsze, zatem Mistrz Gry stawia przed nimi coraz bardziej wymagające zadania.

W toku gry, Mistrz Gry i bohaterowie będą wykonywać wiele działań, sprawdzać zdolności poprzez rzuty niestandardową kostką i na bieżąco śledzić jakiekolwiek informacje związane z ich postacią.

Warhammer Fantasy Rolepay jest przeżyciem jak żadne inne. Niestandardowe kostki pozwalają Ci opowiadać historię za każdym rzutem. System postaw (stance system) wprowadza głębię do decyzji podejmowanych przez Mistrza Gry i Postacie Graczy, karty akcji pozwalają trzymać wszystkie opcje w zasięgu ręki, arkusze karty drużyny każdej kompanii sens istnienia i unikalne zdolności , a szeroki wachlarz karier do wyboru daje każdemu graczowi wiele możliwości tworzenia i udoskonalania swojej postaci.

A więc jak wygrać?
Odpowiedź należy do Ciebie. Mistrz gry nie jest przeciwnikiem bohaterów. Zarówno Mistrz Gry jak i bohaterowi działają razem, by stworzyć niezapomniane dla wszystkich graczy doświadczenie. Każda sesja daje obu stronom szanse by stać się częścią czegoś większego i pozwala stworzyć swoją własną legendę.

Tekst orginalny: http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=93&esem=1
Tłumaczenie: Evlyn

 

Zmieniony: Niedziela, 20 Grudzień 2009 23:37
 
FAIL (the browser should render some flash content, not this).

Cataclysm is a trademark, and World of Warcraft and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.

This site is in no way associated with Blizzard Entertainment

Valid XHTML & CSS

Design by: LernVid.com feat. game-template sponsored by WoW Guide