| Czym jest Warhammer 3ed? |
|
|
|
| Wpisany przez Evlyn |
| Niedziela, 20 Grudzień 2009 15:03 |
|
Rozpoczyna się nowa era. Wiatr magii wzmaga się, a dwa księżyce Starego Świata jaśnieją na nocnym niebie. Burze pojawiają sie z nikąd, ziemię przepełnia konflikt. Z północy przybywają dzikie chordy maruderów chaosu, ludzi oddanych czterem Niszczącym Mocom Chaosu. Maszerują bok w bok ze zwyrodniałymi zwierzoludźmi i bluźnierczymi demonami. Ich wypady sięgają coraz dalej i dalej na południe, a są to tylko siły zwiadowcze. Ziemie Imperium oblegane są przez Orków i wyznawców tajemnych kultów. Orkowie lubują się w walce i niszczą wszystko co napotkają na drodze. Wewnętrzny wróg zbiera siły i uderza z zaciętością, na jaką ludzkość nie jest przygotowana. Wojna nadchodzi ze wszystkich stron.
Jak w każdym wieku, tak i tu pojawiają się bohaterowie gotowi stanąć do walki lub pospolity lud, dla którego przeznaczenie ma swój własny, ukryty plan. Wiek ten będzie wiekiem nadejścia nowych wojowników. Krasnoludy, ludzie, wysokie elfy i tajemnicze leśne elfy muszą odłożyć na bok dzielące ich różnice i razem stawić czoła siłom zdeterminowanym by zniszczyć Stary Świat. Szczęście sprzyja odważnym, a ci bohaterowie będą potrzebowali tyle szczęścia ile tylko są w stanie zdobyć. Warhammer Fantasy Roleplay jest nowym, ekscytującym sposobem na doświadczenie popularnego świata Warhammer Fantasy. To ponury świat niekończących się wojen. Jako bohater weźmiesz broń, zaklęcie lub modlitwę i zrobisz wszystko by pokonać przerażających wrogów. Jako Mistrz Gry sprawisz, iż ziemie Starego Świata staną się rzeczywistością dla graczy uwikłanych w historie i tajemnice jakie napotkają na swej drodze w trakcie przygody. Wszystko czego twoja grupa potrzebuje by rozpocząć swą przygodę w Starym Świecie, jest załączone w zestawie podstawowym (Core set). Zestaw podstawowy jest świetnym sposobem na wprowadzenie nowych graczy do rozgrywki . Również doświadczeni gracze znajdą tu nowe i ekscytujące innowacje. Czym jest Roleplaying? Jak opowiadać historię? Jak decydować co się stanie? Co zrobić gdy nie zgadzasz się z kolegą? To w tym miejscu wchodzą zasady. Roleplaying to tylko połowa historii, druga połowa to gra sama w sobie. W Warhammer Fantasy Roleplay zawarte są zasady gry – jak zaprojektować swoją postać, jak rozwiązywać problemy i jak robiąc to – bawić się. Podczas gry, gracze rzucają pulą niestandardowych kostek by sprawdzić wynik walki, intrygi społecznej, czaru czy innych ryzykownych akcji. Niestandardowe kostki dodają grywalności i zabezpieczają przed zbytnią przewidywalnością wykonywanych akcji. Kolorowe pomoce do gry i instrukcje ułatwiają rozeznanie się w akcjach, umiejętnościach specjalnych i innych istotnych informacjach. Zanim zaczniecie grac, Ty i Twoi znajomi musicie zdecydować, kto z Was będzie Mistrzem Gry (GM – Game Master). Mistrz Gry to sędzia i główna osoba opowiadająca historię, opisuje grę innym graczom. Mistrz Gry przedstawia historie, sytuacje, ich umiejscowienie, mieszkańców, określa reguły. Reszta graczy przyjmuje role postaci wokół których toczy się główna akcja. To tzw Postacie Graczy (PCs – Player Characters). Opisują oni swoje intencje i działania Mistrzowi Gry, który później decyduje jak ich akcje wpływają na wątek opowieści. Warhammer Fantasy Roleplay jest nowym, przełomowym doświadczeniem. Wśród innowacji znajdziemy: Tworzenie historii Jak dużo ryzykujesz? Akcje w ręce Więcej zabawy w grupie Więcej niż praca Łatwe i szybkie sprzątanie Jak zacząć? Zestaw podstawowy naepiej dostosowany jest dla grupy 4 graczy – jednego Mistrza Gry i trzech Postaci Graczy. Jednak dodawanie większej ilości graczy jest równie łatwe. W Zestawie Poszukiwacza Przygód (Adventurer’s toolkit) znajdziesz więcej zawodów, kart drużyny, kart akcji i innych składników gry. Jeden z graczy zostaje Mistrzem Gry. Jego zadanie polega na opowiadaniu historii i tchnięciu życia w przygodę, której podejmą się bohaterowie. Rozstrzyganie spotkań, przyjmowanie ról postaci NPC (Non-player characters) i decydowanie jak zasady odnoszą się do konkretnej rozgrywki, to wszystko należy do obowiązków autorytetu jakim jest w trakcie rozgrywki Mistrz Gry. Troje graczy z drużyny bohaterów, szukają przygody i chwały, będą współdziałać by osiągnąć cel. Będą zdobywać doświadczenie poprzez wielkie czyny, szlachetne pojedynki z wrogami i ćwiczenie technik dyplomacji. To doświadczenie będzie im potrzebne by zdobywać nowe lub udoskonalać posiadane już zdolności i umiejętności, które pozwolą im odnaleźć się w wielkim świecie. Postacie graczy stają się coraz potężniejsze, zatem Mistrz Gry stawia przed nimi coraz bardziej wymagające zadania. W toku gry, Mistrz Gry i bohaterowie będą wykonywać wiele działań, sprawdzać zdolności poprzez rzuty niestandardową kostką i na bieżąco śledzić jakiekolwiek informacje związane z ich postacią. Warhammer Fantasy Rolepay jest przeżyciem jak żadne inne. Niestandardowe kostki pozwalają Ci opowiadać historię za każdym rzutem. System postaw (stance system) wprowadza głębię do decyzji podejmowanych przez Mistrza Gry i Postacie Graczy, karty akcji pozwalają trzymać wszystkie opcje w zasięgu ręki, arkusze karty drużyny każdej kompanii sens istnienia i unikalne zdolności , a szeroki wachlarz karier do wyboru daje każdemu graczowi wiele możliwości tworzenia i udoskonalania swojej postaci. A więc jak wygrać? Tekst orginalny: http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=93&esem=1
|
| Zmieniony: Niedziela, 20 Grudzień 2009 23:37 |


